任天堂社长君岛达己就任一周年:帮助公司转型首谈新款Switch游戏机

时间:2021-08-09 01:16 作者:真人排名网
本文摘要:虚拟现实吗?或者,任天堂不会研发相连 Switch 游戏机的虚拟现实内容吗?如果你回答我未来否有这种可能性,我们当然会说道没。虚拟现实如何在游戏中应用于,是任天堂公司必需要去考虑到的。 此外,这还必须考虑到系统规格。我无法说道任天堂对虚拟现实一点儿都不感兴趣,因为它的确不会给玩家带给与众不同的游戏体验,但最重要的还是要看玩家玩儿的是哪种类型的软件。对于任天堂的游戏而言,你不会找到一般来说一款游戏都能玩家玩儿很长时间。您对《超级马里奥RUN》这款游戏有何期望?

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虚拟现实吗?或者,任天堂不会研发相连 Switch 游戏机的虚拟现实内容吗?如果你回答我未来否有这种可能性,我们当然会说道没。虚拟现实如何在游戏中应用于,是任天堂公司必需要去考虑到的。

此外,这还必须考虑到系统规格。我无法说道任天堂对虚拟现实一点儿都不感兴趣,因为它的确不会给玩家带给与众不同的游戏体验,但最重要的还是要看玩家玩儿的是哪种类型的软件。对于任天堂的游戏而言,你不会找到一般来说一款游戏都能玩家玩儿很长时间。您对《超级马里奥RUN》这款游戏有何期望?谈及期望,我们还得想到公布《口袋妖怪》之后的效果如何。

老实说道,就连我自己都深感十分吃惊,未来不会有更加多人用于智能手机玩儿游戏,这点毋庸置疑。现在,任天堂享有马里奥的知识产权,宫本弘目前的工作重点,就是要像《口袋妖怪》一样,把马里奥游戏推展出去。所以,我们对这款游戏具有十分大的期望,正如蒂姆•库克提及的,目前早已有多达 2000 万人登记了这款游戏。

就这款游戏本身来说,玩家在iTunes之后,只需缴纳重复使用费用就能无限次玩儿了,几乎需要缴纳额外的费用。此外,我们还不会考虑到让孩子们玩儿这款游戏,因为我们期望《超级马里奥RUN》显得更加热门。对于智能手机游戏,任天堂有何理念?任天堂的核心还是硬件/软件业务。

此外,我们的智能手机业务也大大提高了游戏销售量。这种策略十分合乎我们最初的设想,通过在智能手机上公布软件。

智能手机游戏对任天堂的硬件和软件业务产生了大力地影响,也是我们所期望的协同效应。这种策略早已获得了市场检验,我们回应也更加有信心了。智能手机和 Switch 游戏机在任天堂生态系统中的定位是什么?两年前,任天堂前任总裁为公司勾勒了一副未来景象:当时我们称作 NX——只不过就是现在的 Switch——环绕它,我们不会针对智能手机、主题公园、以及电影涉及内容进行业务。

现在我们刚跟上,未来你不会看见任天堂知识产权在这些领域里的应用于。您对 Switch 游戏机的销量有何期望吗?说我们能销售多少台 Switch 游戏机这个问题,我们只不过可以想到任天堂的竞争对手,还有我们自己的 Wii 的销量,事实上,第一年的销量对我们来说是十分最重要的。您对 Switch 公布视频的市场反应深感车祸吗?还有股价暴跌也让您车祸吗?跟你说实话,我知道十分吃惊。

我曾多次幻想过市场反应,但是知道不告诉不会为什么不会这么好。此外,现在我会谈论公司股价的问题。

您对任天堂公司的盈利及销售业绩是如何评估的?在过去倒数的八年时间里,任天堂的公司收益大大上升。我们的目标是让更加多人玩儿游戏。我们要为玩家获取新的惊艳,这样才能反对公司收益快速增长。至于最后的结果不会是什么样,现在还没答案,或许我们可以到明年 Switch 游戏机月公布之后再行想到结果。

任天堂前任社长岩田聪先生常常提及任天堂的营业利润应当在 1000 亿日元这个级别,这不会是您的目标吗?我们仍然在总结、检视这个数字,或许每个人都在谈论这个营业利润级别,这是我们期望构建的目标。但正如你熟知,外汇利率也不会对这个指标产生一定影响,因此我们的营业利润目标可能会有些变化,但它仍然是我们紧密注目的指标。VIA Bloomberg原创文章,予以许可禁令刊登。

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