VR和区块链如何结合?

时间:2021-10-03 01:16 作者:真人排名网
本文摘要:最近,这样一条新闻引发了我的留意。“区块链游戏《Etheremon》在推特上宣告,月重新加入Decentraland的VR虚拟世界中,立志打造出区块链版《PokemonGo》。 ”做到区块链有多可怕,从这个标题上就可见一斑。当然,这款取名为《Etheremon》的区块链游戏距离《PokemonGo》或许还有点很远。 非常简单来说,我们可以像此前大冷的《CryptoKittie》中一样出售虚拟世界的“宠物小精灵”,然后像《PokemonGo》一样让它们去战斗。

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最近,这样一条新闻引发了我的留意。“区块链游戏《Etheremon》在推特上宣告,月重新加入Decentraland的VR虚拟世界中,立志打造出区块链版《PokemonGo》。

”做到区块链有多可怕,从这个标题上就可见一斑。当然,这款取名为《Etheremon》的区块链游戏距离《PokemonGo》或许还有点很远。

非常简单来说,我们可以像此前大冷的《CryptoKittie》中一样出售虚拟世界的“宠物小精灵”,然后像《PokemonGo》一样让它们去战斗。听得一起有点酷炫?实质上,受限于技术,两个小精灵之间的对战目前不能用文字表明……这就很失望了啊!虽然《Etheremon》并没过于多亮点,但Decentraland的发展却惊人我的想象。

这个堪称区块链版的《我的世界》的虚拟世界平台,通过在VR世界中发售虚拟世界货币、出售虚拟世界的土地,立志于搭起起一个独立国家运营的原始社会。尽管目标可观,但Decentraland的进展或许还不俗。

去年8月,平台展开了ICO,最后顺利融得2550万美元的以太币。目前,其代币MANA的市值早已多达了5亿元人民币。

这让严肃做到VR游戏的人情何以堪。当众多VR游戏开发者还在为售出一万份游戏、赚100万而深感兴奋时,这个VR社区意味着凭借一份白皮书就“空手套白狼”了一笔巨款。Decentraland否知道有如此大的潜力?更加最重要的是,区块链到底能为VR带给什么?贩卖VR中的虚拟世界土地,竟然还很疯狂比起今年如雨后春笋般冒出来的各色区块链项目,Decentraland只不过早已称得上上是“前辈”。这一项目最先由两名开发者AriMeilich和EstebanOrdano在2015年发售,一开始只是利用非常简单的网格建模,用于类似于比特币形式的POW算法分配像素给用户,也就是产品路线图中的“石器时代”。

目前,平台早已转入到了从“青铜时代”向“铁器时代”的过渡期,已完成了ICO,每周也在展开着土地的拍卖会。但是距离“电子时代”——几乎成熟期的3D世界、享有全面的VR反对和自定义物理效果,还有一段距离。从Decentraland发布的白皮书来看,最后形态的Decentraland世界将不会是几乎独立国家运作的,享有自己的经济体系和社会。

在这个世界中,流通的货币是被称作MANA的代币(一种可替换的ERC20代币)。每买下一块领地(10m*10m大小)必须花费1000MANA代币,同时领地之间是密切连接的,这是使得它区别于网域的一个特点。

在领地上,所有者可以向下无限修建应用于,或者打造出自己的商品,并且可以出售、出售这些商品。Decentraland中的”领地“是存储在以太坊智能合约中的不能替代的、可移往的珍贵数字资产。每个领地都有独一无二的(x,y)座标、一名领地所有人和内容叙述文件的提到。并且通过以太坊的智能合约来证实和确保虚拟世界中的地块所有权账本。

从很多角度来看,Decentraland或许就是另外一个《我的世界》或者《第二人生》。但相比之下,Decentraland所期望建构的虚拟世界或许要更加非常丰富、和我们的现实世界更为相近。同时,区块链的去中心化特质,又使得Decentraland看起来是一个更为公平的世界:不同于其他虚拟世界和社交网络,Decentraland会受到中心化的组织的掌控。任何一个分开的代理人都没权力去转变它的软件规则、土地内容和货币,也无法制止其他人转入这个虚拟世界。

它不会如何转变VR?VR将如何转变它?许多人将Decentraland称为VR+房地产的区块链项目。但是环绕土地销售、商品销售所积极开展的更进一步的经济活动,很可能会随着虚拟世界最后成型、用户数量减少而更为非常丰富。从商业模式上看,由于新的地块的出售必需和原有地块连接的规则,以及邻接地块之间更容易产生具备相关性的商业内容的逻辑,实质上不利于构成虚拟世界城市中的“商圈”。

虽然土地很多,但优质商圈周边的土地是受限的,所以开发者就有可能通过出售低流量的区域来取得用户。因此,一个交易和出租土地的二级市场将不会发展一起。按照白皮书的众说纷纭,Decentraland的用户不会挤满在具备分享利益的邻域周围。

将自己的领地选在低流量中心的周围可以驱动用户用于领地所有人公布的内容。品牌可以在低流量地块上或附近利用广告牌来推展产品、服务和活动。越是好内容互为核心区的商圈,就就越能更有低流量,对优质领地的市场需求就不会上涨。

这个地方的“领地”实质上有可能产生类似于商业地产的投资价值,更进一步更有投资者的注目。我们此时不已要回答,VR到底在Decentraland中扮演着何种角色?根据叙述,用户将来可以从所有的VR头显和VR平台登入Decentraland中,以一种更加沉浸式的方法来感觉这个从虚无之中创建的全新世界。这种构想的确有他的诱人之处。

目前,绝大部分区块链项目只是因为其潜在的高回报而更有了一波又一波前赴后继的入局者(韭菜?),但区块链本身的意义和创造力或许甚少有人考虑到。从这一点来看,VR可以更佳的协助展现诸如Decentraland这类项目的意义。在很多VR社交平台上,我们早已可以感受到在虚拟世界中展开人与人对话的魅力,还包括可以让远距离的人们超越空间的容许,充份沉浸于另外一个时空,并且在这个新的宇宙中做到一些在现实生活中无法已完成的事。

比起于意味着盯着电脑桌面上模型或者一个方格,VR简化的Decentraland在形式上的确要极具吸引力,这对于产品来说是一个很好的助推器。从更加明确的例子来看,比如像《Etheremon》这样的游戏终端Decentraland后,毫无疑问也可以通过VR减少游戏本身的游戏性。同时,随着VR硬件的价格的大大上升、大众采用率下降,Decentraland提早针对VR的布局也不会让它在未来不具备先行优势。

另一方面,Decentraland这样的平台对于VR也具有推展起到。众所周知,目前VR内容正处于极为缺少的阶段,这也是让主流市场对VR提不起兴趣相当大的一个原因。而修建一个VR中的世界,再行再加这个世界需要构建内容作为商品的流通,将可以希望更好VR内容的生产量和流动。

用VR+区块链打造出去中心化的虚拟世界区块链的潮流波涛汹涌席卷而来,VR与AR都未能幸免。目前,早已有不少涉及的产品。在AR方面,经常出现了“AR区块链养花”——《TheRose》、AR区块链游戏等;在VR方面,不仅有Decentraland,还有可以在VR中动态查阅比特币汇率的《BitcoinVR》。

VR社交平台,如HighFidelity,也减少了基于区块链的经济和所有权系统。但是关于VR/AR究竟如何和区块链融合,才能更佳的充分发挥出有二者的特点,还正处于探寻的早期。

目前显然,VR与区块链的融合大体上只有两种形式:用于现有的区块链扩展内容,或是自创点对点的电子加密货币。其中,如何利用好区块链去中心化的特性,对VR来说是关键的一点。一些VR企业,比如OTOY,在这方面的点子还是较为有意思的:公司宣告了一款基于区块链的货币RenderToken,可反对分布式GPU图形网络。

该公司期望需要利用消费者PC上的空闲GPU展开图形工作,从而为其电脑主人赚收益。之所以有这样的点子,是因为OTOY是一家图形工具的生厂商,也是把光场作为下一代AR和VR捕猎和表明格式的倡导者。

但光场视频极大的文件体积毫无疑问是一个极大的障碍,同时图形光场视频所必须的算力也是可怕的。对于VR/AR这样对网络速度、电脑性能拒绝都较高的技术来说,区块链的经常出现,为解决问题这些痛点获取了一个方向。除此之外,智能合约和代币发售也需要给VR内容生产者带给更加多收益。Blockphase是美国的一个基于区块链技术的内容发给平台,上面早已有多达50个VR内容生产商。

用户通过缴纳代币,就可以出售这些VR内容。与此类似的还有CEEKVR、Vibehub等,都是通过代币来出售服务。

而和普通内容发给有所不同的是,智能合约让这些VR内容不必担忧正版的问题。比起以上的种种益处,也许区块链需要给整个虚拟世界带给最后的“权利”才是尤为诱人的。在小说《玩家一号》中,VR世界“绿洲”正是因为过分中心化而陷于被主角IOI统治者的危机之中。

这样的例子在现实世界中也难以确定:像Facebook这样的大型社交网络平台,就经常因为对用户言论的掌控、对新闻的审查而遭人们的抗议。比如说一下,如果所有的数字化平台都可以因为区块链而做去中心化,当堵塞的世界最后被对外开放的世界所代替,不会是怎样一个景象。但我们也必需明白,目前无论是VR还是区块链技术都正处于十分早期的阶段,因此风险指数颇高。比如上星期再次发生的币安被黑客攻击的事件,就给不少沉迷于炒币的人响起了警钟。

无论如何,和VR一样,区块链的来临早已早已不可避免,而且很有可能会增进刺客级的虚拟世界应用于问世。而寻找将两者展开更为深度融合的方法,将不会是十分有一点研究的一个方向。


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